Arkham Horror: Am Rande der Welt (Kampagnen-Erweiterung)
Eure kalte Geschichte beginnt an der Absturzstelle eines Flugzeugs – eures Flugzeugs, um genau zu sein. Ihr und die anderen Expeditionsmitglieder, die den Absturz überlebt haben, seid nun im Niemandsland der Antarktis gestrandet. Ihr wisst nicht wirklich, was das Ding war, das euer Flugzeug aus der Luft geholt hat. Jetzt müsst ihr nicht nur herausfinden, wie ihr an einem der ungastlichsten Plätze der Welt überleben könnt, sondern müsst auch eure Ermittlungen durchführen, die euch eigentlich an diesen Ort gebracht haben. Werdet ihr die Geheimnisse ergründen, die im Eis verborgen liegen? Oder werdet ihr Opfer der eisigen Schrecken, die hier lauern?
Auf eurer Reise durch die Antarktis
werdet ihr von einem Expeditionsteam begleitet. Diese speziellen Vorteilskarten
können als Bonus-Verbündete angesehen werden. Ihr müsst aber darauf achten,
dass sie gesund und bei Verstand bleiben – wenn sie einmal weg sind, sind sie
weg! Ihre Hilfe an bestimmten Punkten während der Geschichte der Kampagne wird
eine entscheidende Rolle spielen. Schon der Verlust eines Teammitglieds kann
eure Expedition durch die trostlose Eislandschaft wesentlich erschweren.
Die
Kampagnen-Erweiterung Arkham Horror: Das Kartenspiel – Am Rande der Welt ist
eine vollständige Kampagne mit etwa dem gleichen Materialumfang wie ein
gesamter Zyklus. Abhängig von euren Entscheidungen und davon, welches
Expeditionsmitglied noch am Leben ist, kann es zu völlig unterschiedlichen
Wegen durch die Kampagne führen. Kombiniert mit langen, mehrteiligen Szenarien
mit Checkpoints und Zwischenspielen wird euch diese Kampagnen-Erweiterung für
lange Zeit auf Trab halten.
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