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Die Dreadnoughts der Legio Custodes gehören zu den beeindruckendsten Kriegsmaschinen des Imperiums. In ihnen kämpfen Custodes weiter, die zwar tödliche Verletzungen erlitten haben, deren Geist und Wille jedoch ungebrochen geblieben sind. Für einen Custodes endet der Dienst am Imperator erst mit dem endgültigen Tod. In Warhammer: The Horus Heresy übernehmen diese Dreadnoughts die Rolle mächtiger Eliteeinheiten, die enorme Widerstandsfähigkeit mit außergewöhnlicher Nahkampfstärke verbinden. Die Reflexe und Fähigkeiten des eingebetteten Kriegers verschmelzen mit der Kraft des Dreadnought-Chassis zu einer nahezu unaufhaltsamen Kampfmaschine. Der Bausatz kann in zwei Varianten gebaut werden: – Achillus-Dreadnought mit Todesspeer – Galatus-Dreadnought mit Kriegsklinge und Gravis-Praesidium-Schild Der Achillus bietet zusätzliche Ausrüstungsoptionen: – Lastrum-Sturmbolter – Infernus-Brenner – Adrathischer Kombi-Destruktor Diese Waffen können an beiden Armen montiert werden. Zusätzlich stehen verschiedene Bauoptionen für Speerspitzen, Hände und zahlreiche dekorative Elemente zur Verfügung. Individualisierungsoptionen: – 2 Speerspitzenvarianten – Geöffnete oder geballte Hand – 2 Gesichtsmasken – 2 Helmoberseiten – 2 Schulterzierden – 2 Brustzierden – Optionale Pteruges Inhalt: – 1 Custodes-Dreadnought (Achillus oder Galatus) – 162 Kunststoffteile – 1 Citadel-Rundbase (60 mm) – 1 Dreadnought-Abziehbilderbogen der Legio Custodes mit 165 Abziehbildern – 1 Bauanleitung Mehrteiliger Kunststoffbausatz. Miniatur unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Der Schildkommandant der Legio Custodes verkörpert die höchste Stufe custodianischer Kriegskunst. Diese Anführer vereinen überlegene körperliche Fähigkeiten mit strategischem Genie und gehören zu den angesehensten Kriegern des Imperiums. Jeder Schildkommandant erhält Zugang zu den besten Waffen und Rüstungen Terras und führt die Custodes in den entscheidenden Momenten einer Schlacht. Auf dem Schlachtfeld fungiert er gleichermaßen als Frontkämpfer, Leibwächter und Befehlshaber. Bewaffnet mit einer Ewigkeitsklinge und einem Praesidium-Schild vereint er außergewöhnliche Defensive mit tödlicher Nahkampfkraft. Die Ewigkeitsklinge dient dabei nicht nur als Waffe, sondern auch als Symbol seines Ranges und seiner Autorität. Die Miniatur ist reich mit imperialer Ikonografie, Verzierungen und kunstvollen Details geschmückt, die den Status eines der höchsten Krieger des Imperators unterstreichen. Der Bausatz enthält: – Option für einen behelmten oder unbehelmten Kopf – Praesidium-Schild – Ewigkeitsklinge Die Miniatur kann zudem als Tribun eingesetzt werden, ein besonders hochrangiger Anführer innerhalb der Custodes. Inhalt: – 1 Schildkommandant – 24 Kunststoffteile – 1 Citadel-Rundbase (40 mm) – 1 Bauanleitung Mehrteiliger Kunststoffbausatz für Warhammer: The Horus Heresy. Miniatur unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Der Antigravpanzer Caladius gehört zu den fortschrittlichsten Fahrzeugen der Legio Custodes. Durch die Kombination aus leistungsfähiger Bewaffnung, hoher Geschwindigkeit und widerstandsfähiger Panzerung stellt er eine der effektivsten mobilen Feuerplattformen seiner Größenklasse dar. Im Gegensatz zu den kettengetriebenen Fahrzeugen der Legiones Astartes oder der Solar Auxilia nutzt der Caladius Antigravtechnologie. Dadurch kann er sich schnell über das Schlachtfeld bewegen und gleichzeitig schwere Waffen präzise zum Einsatz bringen. Die Hauptbewaffnung besteht aus einer Iliastus-Zwillingsbeschleunigerkanone im Turm. Diese eignet sich hervorragend zur Bekämpfung leichter und mittlerer Fahrzeuge sowie schwer gepanzerter Infanterie. Durch die hohe Mobilität des Fahrzeugs kann die Feuerkraft dort konzentriert werden, wo sie am dringendsten benötigt wird. Für die Rumpfbewaffnung stehen zwei Optionen zur Verfügung: – Lastrum-Zwillingsboltkanone zur Bekämpfung von Infanterie und Eliteeinheiten – Neutronium-Zwillingskaskadenprojektor gegen größere Ansammlungen feindlicher Truppen In Warhammer: The Horus Heresy eignet sich der Caladius besonders für schnelle Vorstöße, Flankenangriffe und mobile Feuerunterstützung. Inhalt: – 1 Antigravpanzer Caladius – 111 Kunststoffteile – 1 Citadel-Ovalbase (150 × 95 mm) – 1 Custodes-Fahrzeugflugständer – 1 Fahrzeug-Abziehbilderbogen der Legio Custodes mit 210 Abziehbildern – 1 Bauanleitung Mehrteiliger Kunststoffbausatz. Miniatur unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Die Custodeswächter der Legio Custodes gehören zu den mächtigsten Kriegern des Imperiums. Genetisch perfektioniert und mit meisterhaft gefertigten Waffen sowie Auramit-Rüstungen ausgestattet, übertreffen sie selbst Space Marines an Stärke, Geschwindigkeit und Widerstandsfähigkeit. In Warhammer: The Horus Heresy bilden sie das Rückgrat vieler Custodes-Streitkräfte. Bewaffnet mit Wächterspeeren vereinen sie präzisen Fernkampf mit tödlicher Nahkampfkraft und sind hervorragend geeignet, Missionsziele zu sichern oder feindliche Eliteeinheiten auszuschalten. Die Modelle zeichnen sich durch aufwendige Verzierungen, imperiale Ikonografie und kunstvolle Details aus, die ihrem Status als persönliche Leibgarde des Imperators gerecht werden. Ein Custodeswächter kann optional mit einem Magisterium-Vexillum ausgerüstet werden, wodurch er die Rolle eines Standartenträgers übernimmt. Zur Individualisierung enthält der Bausatz: – 12 behelmte Köpfe – 11 unbehelmte Köpfe – 6 austauschbare Helmbüsche – Option für ein Magisterium-Vexillum Inhalt: – 6 Custodeswächter – 128 Kunststoffteile – 6 Citadel-Rundbases (40 mm) – 1 Bauanleitung Mehrteiliger Kunststoffbausatz. Miniaturen unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Die Schildwächter der Legio Custodes zählen zu den widerstandsfähigsten Kriegern des Imperiums. Ursprünglich als Leibwächter, Eskorte und Verteidiger wichtiger Persönlichkeiten eingesetzt, vereinen sie außergewöhnliche Defensive mit der für die Custodes typischen offensiven Schlagkraft. Ihr wichtigstes Ausrüstungsmerkmal sind die Praesidium-Schilde – mächtige Energieschilde, die als Vorläufer der späteren Sturmschilde der Legiones Astartes gelten. Diese erlauben es den Schildwächtern, selbst unter schwerem Beschuss weiter vorzurücken und anschließend mit überwältigender Gewalt in den Nahkampf überzugehen. In Warhammer: The Horus Heresy eignen sie sich hervorragend zum Halten wichtiger Positionen, zum Schutz wertvoller Charaktermodelle und als Eliteeinheit für entschlossene Gegenangriffe. Jeder Schildwächter ist mit einer Schildwache-Kriegsklinge, einer Misericordia und einem Praesidium-Schild ausgestattet. Die reich verzierte Auramit-Rüstung ist mit aufwendiger Ikonografie und kunstvollen Details versehen. Der Bausatz bietet zahlreiche Individualisierungsmöglichkeiten: – 6 behelmte Köpfe – 7 unbehelmte Köpfe – 6 austauschbare Helmbüsche – 6 austauschbare Praesidium-Schilde – Option zum Bau eines Schildwächter-Vexillarius mit Magisterium-Vexillum Inhalt: – 6 Schildwächter – 125 Kunststoffteile – 6 Citadel-Rundbases (40 mm) – 1 Bauanleitung Mehrteiliger Kunststoffbausatz. Miniaturen unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Der Rapier-Waffenträger ist eine bewährte Unterstützungsplattform der Solar Auxilia. Dank seines robusten Kettenfahrwerks kann er schwere Waffen in Stellung bringen, die für gewöhnliche Soldaten nicht transportierbar wären. Dadurch erfüllt er zahlreiche Aufgaben – von der Feuerunterstützung vorgeschobener Truppen bis zur Absicherung großangelegter Offensiven. In Warhammer: The Horus Heresy bietet der Rapier mobile Feuerkraft, die mit den vorrückenden Infanterieformationen Schritt halten kann und sich bei Bedarf schnell neu positionieren lässt. Jeder Waffenträger kann mit einer von drei Bewaffnungsoptionen ausgerüstet werden: – Schwere Gravis-Bolterbatterie zur Bekämpfung feindlicher Infanterie – Zerstörerlaser zur Ausschaltung schwer gepanzerter Fahrzeuge und Konstrukte – Gravis-Multilaserphalanx als vielseitige Feuerunterstützungswaffe gegen unterschiedliche Ziele Die Besatzungsmitglieder verfügen über verschiedene Ausrüstungsoptionen, darunter Gewehre, Ferngläser, Kartenmaterial und zusätzliche Munition passend zur gewählten Bewaffnung. Regeln für diese Einheit finden sich in The Battle for Tallarn – Part One. Inhalt: – 2 Rapier-Waffenträger – 2 Besatzungsmitglieder zu Fuß – 184 Kunststoffteile – 2 Citadel-Ovalbases (90 × 52,5 mm) – 2 Citadel-Rundbases (25 mm) – 1 Bauanleitung Mehrteiliger Kunststoffbausatz. Miniaturen unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Der Rapier-Waffenträger gehört zu den vielseitigsten Unterstützungsplattformen der Solar Auxilia. Sein robustes Kettenfahrwerk ermöglicht den Transport schwerer Waffen, die von gewöhnlicher Infanterie nicht eingesetzt werden könnten. Dadurch übernimmt er sowohl offensive als auch defensive Aufgaben auf dem Schlachtfeld. In Warhammer: The Horus Heresy dient der Rapier als mobile Feuerunterstützung für Infanterieverbände. Seine Kombination aus Mobilität und Feuerkraft erlaubt es, schnell auf veränderte Gefechtssituationen zu reagieren und wichtige Feuersektoren zu kontrollieren. Jeder Waffenträger kann mit einer von zwei Bewaffnungsoptionen ausgerüstet werden: – Salvengeschütz-Vierfachwerfer zur Bekämpfung feindlicher Infanterie und dichter Formationen – Bohrmörser für Angriffe gegen verschanzte Ziele und die schwächer gepanzerte Unterseite feindlicher Fahrzeuge Die Besatzungsmitglieder verfügen über verschiedene Ausrüstungsoptionen, darunter Gewehre, Ferngläser, Kartenmaterial und zusätzliche Munition für die jeweiligen Waffensysteme. Regeln für diese Einheit finden sich in The Battle for Tallarn – Part One. Inhalt: – 2 Rapier-Waffenträger – 2 Besatzungsmitglieder zu Fuß – 198 Kunststoffteile – 2 Citadel-Ovalbases (90 × 52,5 mm) – 2 Citadel-Rundbases (25 mm) – 1 Bauanleitung Mehrteiliger Kunststoffbausatz. Miniaturen unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Charonit-Ogryns sind schwer modifizierte Abhumane der Solar Auxilia, die durch kybernetische Eingriffe, chemische Manipulation und konditionierten Gehorsam zu brutalen Sturmtruppen umgeformt wurden. Ihre Erschaffung gilt selbst innerhalb des Mechanicums als umstritten und verwendet Technologien, deren Ursprung teilweise als fragwürdig angesehen wird. In Warhammer: The Horus Heresy dienen sie als kompromisslose Nahkampf- und Linienbrechereinheiten. Dank ihrer enormen Stärke und ihrer implantierten Waffen eignen sie sich besonders für Enteraktionen, urbane Gefechte und das Aufbrechen feindlicher Formationen. Der Bausatz enthält vier Charonit-Ogryns mit zahlreichen Individualisierungsmöglichkeiten. Torsi, Köpfe und Waffen können kombiniert werden, um unterschiedliche Erscheinungsbilder und Bewaffnungen darzustellen. Austauschbare Waffenoptionen: – 6 Charonit-Klauen in drei Designs – 2 Charonit-Klingen – 2 Charonit-Malmer – 2 Charonit-Reißer Alle Waffen können an beiden Armen montiert werden. Zusätzlich bieten einzelne Optionen alternative Bauvarianten, etwa geöffnete oder geschlossene Klauen sowie unterschiedliche Aufsätze für die Malmer. Inhalt: – 4 Charonit-Ogryns – 228 Kunststoffteile – 4 Citadel-Rundbases (50 mm) – 1 Bauanleitung Regeln für die Einheit finden sich in The Battle for Tallarn – Part One. Mehrteiliger Kunststoffbausatz. Miniaturen unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Die Kranichschützen und Eisenhagelschützen erweitern die Armeen von Groß-Cathay um spezialisierte Feuerunterstützung. Beide Einheiten erfüllen unterschiedliche Aufgaben und ermöglichen eine flexible Fernkampfstrategie auf dem Schlachtfeld. Kranichkanonen sind langläufige Präzisionswaffen, die von eingespielten Zweierteams bedient werden. Durch ihre hohe Genauigkeit eignen sie sich besonders zur Bekämpfung feindlicher Charaktermodelle, Eliteeinheiten und großer Kreaturen auf größere Distanz. Eisenhagelschützen führen schwere Schusswaffen mit großem Kaliber. Ihre Stärke liegt im Nah- und Mitteldistanzbereich, wo sie dichte Infanterieformationen mit verheerenden Salven dezimieren können. Gleichzeitig bleiben sie beweglicher als stationäre Artillerie und können flexibel auf Bedrohungen reagieren. Der Bausatz enthält zwei unterschiedliche Fernkampfeinheiten für den Einsatz in Warhammer: The Old World: – 12 Eisenhagelschützen – 8 Kranichschützenteams Inhalt: – 216 Kunststoffteile – 8 Citadel-Rechteckbases (25 × 50 mm) – 12 Citadel-Quadratbases (25 mm) – 1 Bauanleitung Mehrteiliger Kunststoffbausatz. Miniaturen unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Der Untergang von Tallarn ist ein Erweiterungsband für Warhammer: The Horus Heresy und behandelt die frühen Phasen der legendären Schlacht um Tallarn. Im Mittelpunkt stehen groß angelegte Panzergefechte und die verheerenden Folgen der Invasion durch die Iron Warriors während der Horus-Häresie. Einst galt Tallarn als eine der wohlhabendsten und prächtigsten Welten des Imperiums. Die Angriffe der Iron Warriors verwandelten den Planeten jedoch in eine vergiftete Einöde. Trotz der Verwüstung leisteten die Bewohner erbitterten Widerstand und kämpften gemeinsam mit loyalistischen Streitkräften der Legiones Astartes um ihre Heimat. Der 48-seitige Softcover-Band enthält: – Ausführliche Hintergrundinformationen zu Tallarn vor und nach seiner Zerstörung – Detaillierte Darstellungen der beteiligten Streitkräfte – Die historische Mission „Der Weg zur Rettung“ zur Nachstellung zentraler Gefechte – Regeln für toxisches Gelände auf Tallarn – Regeln für verlassene Kampfautomata-Kohorten – Aktualisierte Regeln für Solar-Auxilia-Rapier-Sektionen – Kommandopanzer-Regeln für Solar Auxilia und Legiones Astartes – Armoured-Clash-Missionspaket für reine Panzergefechte Der Schwerpunkt liegt klar auf mechanisierter Kriegsführung und massiven Fahrzeugverbänden, wodurch sich der Band besonders für Spieler eignet, die Panzerarmeen und historische Kampagnen der Horus-Häresie nachspielen möchten. Für die vollständige Nutzung werden das Grundregelwerk Warhammer: The Horus Heresy – Age of Darkness sowie Liber Auxilia benötigt.
Die Bauernmiliz stellt das zahlenmäßige Rückgrat der Armeen von Groß-Cathay dar. Rekrutiert aus Dörfern und kleineren Siedlungen, verfügen diese Truppen zwar nicht über die Ausrüstung professioneller Soldaten, gleichen dies jedoch durch Disziplin, Organisation und schiere Masse aus. Der Bausatz ermöglicht den Aufbau von 20 Milizionären, die entweder mit Kriegsbögen oder langen Speeren ausgerüstet werden können. Dadurch eignet sich die Einheit sowohl zur Fernkampfunterstützung als auch zur Bildung stabiler Infanterielinien in Warhammer: The Old World. Die Modelle können als eine Einheit mit 20 Kämpfern oder als zwei separate Einheiten mit je 10 Modellen gebaut werden. Für jede Einheit stehen optionale Champions, Musiker und Standartenträger zur Verfügung. Umfangreiche Individualisierungsmöglichkeiten sorgen für ein abwechslungsreiches Erscheinungsbild innerhalb der Formation: – 24 helmlose Köpfe in 6 Designs – 24 Köpfe mit Strohhut in 6 Designs – 20 separate Strohhüte in 5 Designs – 20 Köcher in 5 Designs Inhalt: – 298 Kunststoffteile – 20 Citadel-Quadratbases (25 mm) – 1 Bauanleitung Mehrteiliger Kunststoffbausatz. Miniaturen unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Gefahrenstufe Nemesis erweitert Kill Team um zusätzliche Einsatzoptionen, neue Operatives und weiterführende Missionen. Das Ergänzungsbuch richtet sich an Spieler, die bestehende Kill Teams vertiefen oder neue taktische Ansätze entwickeln möchten. Der Schwerpunkt liegt auf erweiterten Szenarien, asymmetrischen Einsätzen und zusätzlichem Hintergrundmaterial zu Fraktionen und Konflikten innerhalb des Warhammer-40.000-Universums. Dadurch entstehen variablere Missionsstrukturen und komplexere Gefechtssituationen. Neben neuen Regeln und Operatives enthält das Buch zusätzliche narrative Inhalte, die einzelne Einsatzgebiete, Konflikte und Spezialeinheiten näher beleuchten. Geeignet für erfahrene Spieler, die ihre taktischen Möglichkeiten ausbauen und Kampagnen oder narrative Spiele erweitern möchten.
Gefahrenstufe Nemesis erweitert Kill Team um zusätzliche Einsatzoptionen, neue Operatives und weiterführende Missionen. Das Ergänzungsbuch richtet sich an Spieler, die bestehende Kill Teams vertiefen oder neue taktische Ansätze entwickeln möchten. Der Schwerpunkt liegt auf erweiterten Szenarien, asymmetrischen Einsätzen und zusätzlichem Hintergrundmaterial zu Fraktionen und Konflikten innerhalb des Warhammer-40.000-Universums. Dadurch entstehen variablere Missionsstrukturen und komplexere Gefechtssituationen. Neben neuen Regeln und Operatives enthält das Buch zusätzliche narrative Inhalte, die einzelne Einsatzgebiete, Konflikte und Spezialeinheiten näher beleuchten. Geeignet für erfahrene Spieler, die ihre taktischen Möglichkeiten ausbauen und Kampagnen oder narrative Spiele erweitern möchten.
Die Celestia Insidiae der Adepta Sororitas sind spezialisierte Hexenjägerinnen mit Fokus auf die Eliminierung psionischer Bedrohungen. Ihr Einsatzprofil kombiniert fanatischen Glauben mit gezielter Anti-Psionik und aggressivem Nahkampfdruck. Im Zentrum steht eine Prioris mit mehreren Bauoptionen, während die übrigen Kriegerinnen mit Nullstreitkolben und Condemnor-Pflockwerfern ausgerüstet werden können. Dadurch bleibt die Einheit sowohl im Nahkampf als auch auf mittlere Distanz effektiv. Zusätzliche Bauteile erlauben den Aufbau spezialisierter Operatives wie Censoris, Reliquarius oder Mortisanctus. Diese erweitern die taktischen Möglichkeiten innerhalb von Kill Team und stärken die Rolle der Einheit als gezielte Eliminierungs- und Kontrolltruppe. Die Celestia Insidiae eignen sich besonders gegen psionische Gegner und Szenarien mit hochpriorisierten Zielpersonen oder Eliteeinheiten. Inhalt: – Mehrteilige Kunststoffminiaturen der Celestia Insidiae – Vier Kopfoptionen für die Prioris – Nullstreitkolben und Condemnor-Pflockwerfer – Zusätzliche Teile für spezialisierte Operatives Miniaturen unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Das Mordgeschwader-Kill-Team der Chaos Space Marines setzt auf Geschwindigkeit, vertikale Mobilität und aggressiven Nahkampf. Die Einheit ist darauf ausgelegt, gegnerische Linien schnell zu erreichen, Schlüsselziele auszuschalten und sofort wieder Druck auf neue Positionen aufzubauen. Im Zentrum steht ein Chaoslord mit variabler Ausrüstung, der das Team anführt und unterschiedliche Einsatzprofile unterstützt – von direktem Frontangriff bis zur gezielten Eliminierung wichtiger Gegner. Die übrigen Modelle können als Raptoren oder Warpkrallen gebaut werden. Dadurch lässt sich das Kill Team auf unterschiedliche Spielweisen ausrichten: mobile Schocktruppen mit Flexibilität oder kompromisslose Nahkampfspezialisten mit maximalem Druck. Zusätzliche Optionen erlauben den Bau spezialisierter Operatives wie Champion, Jagdmeister oder Fluchklaue und erweitern die taktischen Möglichkeiten innerhalb von Kill Team erheblich. Inhalt: – Mehrteilige Kunststoffminiaturen für das Mordgeschwader-Kill-Team – Bauoptionen für Raptoren oder Warpkrallen – Zusätzliche Teile für spezialisierte Operatives Die Modelle können zusätzlich in Warhammer 40,000 eingesetzt werden. Miniaturen unbemalt, Zusammenbau erforderlich.
Schrecken auf Devlan erweitert Kill Team um ein asymmetrisches Szenario rund um Tyranids und den legendären Roten Schrecken. Im Mittelpunkt steht der Überlebenskampf kleiner Eliteeinheiten gegen eine übermächtige biologische Bedrohung. Das Missionspaket kombiniert klassische Kill-Team-Gefechte mit Horror- und Jagdelementen. Ein erfahrener Schemen-Trupp operiert gegen einen aggressiven Schwarm aus Termaganten und den Roten Schrecken, dessen Rolle auf direktem Druck, Isolation und gezielter Eliminierung basiert. Die Szenarien setzen stark auf Bewegung, Sichtlinien und Ressourcenmanagement. Durch die asymmetrische Struktur verändert sich das Spielgefühl deutlich gegenüber klassischen Gefechten – kleine Fehler werden sofort bestraft. Das Set kann mit anderen Kill Teams kombiniert werden, wodurch sich alternative Szenarien und Fraktionskonflikte aufbauen lassen. Inhalt: – 10 Kämpfer des Schemen-Trupps – 1 Voxrelais-Signalgeber – 1 Roter Schrecken – 10 Termaganten – 1 Absorberschwarm – 72-seitiges Dossier „Schrecken auf Devlan“ – 66 Marker – 27 Missionskarten – 40 Datenkarten für den Schemen-Trupp Mehrteilige Miniaturen, unbemalt, Zusammenbau erforderlich. Limitierte Verfügbarkeit.
Schrecken auf Devlan erweitert Kill Team um ein asymmetrisches Szenario rund um Tyranids und den legendären Roten Schrecken. Im Mittelpunkt steht der Überlebenskampf kleiner Eliteeinheiten gegen eine übermächtige biologische Bedrohung. Das Missionspaket kombiniert klassische Kill-Team-Gefechte mit Horror- und Jagdelementen. Ein erfahrener Schemen-Trupp operiert gegen einen aggressiven Schwarm aus Termaganten und den Roten Schrecken, dessen Rolle auf direktem Druck, Isolation und gezielter Eliminierung basiert. Die Szenarien setzen stark auf Bewegung, Sichtlinien und Ressourcenmanagement. Durch die asymmetrische Struktur verändert sich das Spielgefühl deutlich gegenüber klassischen Gefechten – kleine Fehler werden sofort bestraft. Das Set kann mit anderen Kill Teams kombiniert werden, wodurch sich alternative Szenarien und Fraktionskonflikte aufbauen lassen. Inhalt: – 10 Kämpfer des Schemen-Trupps – 1 Voxrelais-Signalgeber – 1 Roter Schrecken – 10 Termaganten – 1 Absorberschwarm – 72-seitiges Dossier „Schrecken auf Devlan“ – 66 Marker – 27 Missionskarten – 40 Datenkarten für den Schemen-Trupp Mehrteilige Miniaturen, unbemalt, Zusammenbau erforderlich. Limitierte Verfügbarkeit.
Das One Piece Pirates Battle im Zwergenfürst ist ein casual Event bei dem die Spieler ihr Können auf die Probe stellen können! Jeder Teilnehmer erhält ein 1 2026 Welcome Boosterpack +1 Participation P-119 Portgas D. Ace, die Top 4 erhalten ein weiteres Promo Pack. Zusätzlich gibt es Preise aus dem regulären Eventkit. Weitere Infos: https://en.onepiece-cardgame.com/events/2026/pirates-party-vol1/