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Warhammer 40.000: Wrath & Glory Dunkle Gezeiten

Artikel: "Warhammer 40.000: Wrath & Glory Dunkle Gezeiten"

ABENTEUER, GEFAHR UND WAHNSINN IM DUNKLEN IMPERIUM Die Ozeanwelt Charybdion brodelt vor Unzufriedenheit und einem wachsenden Gefühl von Gefahr. Charybdions Planetarer Gouverneur ist verschwunden, und seine Ratsmitglieder ringen darum, einen geeigneten Erben zu finden. Unterdessen drohen mysteriöse Morde, Albträume und weitere Gefahren, den Planeten in Anarchie und Verzweiflung zu stürzen. Dunkle Gezeiten ist eine Anthologie aus fünf miteinander verknüpften Abenteuern, die eure Helden Auge in Auge mit den gefährlichen Schurken bringen, die für Charybdions Probleme verantwortlich sind. Können sich eure Helden den abscheulichen Kräften entgegenstellen, die Wahnsinn und Verderbnis säen? Das Schicksal des Planeten liegt in den Händen eurer Charaktere - wenn sie überleben können, was unter den dunklen Gezeiten lauert. Vom Palast des Planetaren Gouverneurs bis zur zwielichtigen Untermakropole, von den von schrecklichen Träumen geplagten Straßen bis in die Tiefen einer entsetzlichen Einrichtung der örtlichen Sicherheitsagenten stellen diese Abenteuer die Grenzen der Fähigkeiten eurer Charaktere auf die Probe. Zwar sind die Abenteuer in einer Gesamterzählung miteinander verbunden, aber in jedem gibt es Ratschläge, wie es stattdessen auch als eigenständiges Modul geleitet werden kann. Die Abenteuer in Dunkle Gezeiten eignen sich ideal für Kampagnen der Machtstufen 2-4.

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